Marine Flow est un jeu basé sur la thèse de Juliette DAVRET qui a pour sujet : Le rôle des géotechnologies dans la Planification Spatiale Marine : étude critique.

Le jeu est basé sur la mécanique de Reign où vous devez répondre à des demandes représentées sous la forme de carte. Ces demandes proviennent de représentants de certains secteurs comme l'industrie, la pêche, les écologistes, ... Vous devez répartir ces différentes demandes sur une grille afin d'attribuer à chacune un espace de l'océan.

Attention cependant, trop favoriser l'industrie du pétrole peut attirer la colère des pêcheurs ou des écologistes. Il faudra regarder attentivement les ressources présentent sur chaque case pour déterminer au mieux où répartir chaque carte et éviter de potentiels conflits !

Crédits

Juliette Davret - Grande manitou de la thèse

Clément Brard - Développeur & Game Design

Millian Ondo Edzang - Graphiste

Souheil - Gestion de projet

Nathan Prospert - Développeur & Game Design

Joachim Woerly-Moussier - Sound Designer

N'hésitez pas à faire des retours sur le jeu !

Bon jeu !


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SGJ_MarineFlow_V1.zip 37 MB

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